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		<title>Que serait un Royaume Fantasy sans sa carte ?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Katia Grivot]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 14 Jan 2026 06:00:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Il y a des lecteurs qui sautent la carte au début d’un roman de Fantasy. Et puis il y a ceux qui peuvent rester dix minutes dessus avant d’ouvrir la première page. Hé bien moi, je fais partie de cette dernière catégorie. Pour moi, une carte, ce n’est pas juste un bonus dans un livre. C’est un puissant terrain de jeu des possibles et une merveilleuse promesse d’histoires. C&#8217;est pourquoi, dans l&#8217;écriture de notre royaume de Fantasy et d&#8217;humour, l&#8217;idée de la carte s&#8217;est très vite imposée. Car au fond, que serait le Royaume des Gardiens de la Louche Perdue… sans sa carte ? Un Royaume des Gardiens de la Louche Perdue, Trois histoires C&#8217;est un royaume entièrement imaginaire, inspiré d&#8217;histoires d&#8217;héroic fantasy, comme le Seigneur des Anneaux (Tolkien), Donjons &#38; Dragons, rempli de peuples fantasy, de créatures surnaturelles, de lieux mythiques et magiques&#8230; Des histoires qui nous ont « forgés », adolescents et auxquelles, avec Pascal et David (les 2 autres co-créateurs de ce monde), on souhaitait rendre hommage. A partir de cet univers, trois récits ont ainsi été développés : – la série illustrée de romans « 24 pour un Royaume » , dont je suis l&#8217;autrice (24 Leçons pour une quête au Royaume des Gardiens de la Louche Perdue, puis 24 Nains en colère), – le pilote de série Les Gardiens de la Louche Perdue, – et aujourd’hui la web série vidéo Les Minutes du Royaume, qui explore ce monde de façon chorale, à travers des trios de personnages chacun liés à une contrée du royaume. La carte du Royaume a été conçue au départ pour le pilote des Gardiens, puis elle s’est invitée dans les livres des 24… et désormais, elle devient centrale pour Les Minutes du Royaume. Une carte née pour un pilote de série À l’origine, cette carte n’a pas été créée pour des livres, mais pour une web série. Nous travaillions sur le pilote de la série Les Gardiens de la Louche Perdue. Avant de penser “plan de tournage” ou intrigue, nous avons d&#8217;abord pensé “monde” : des peuples, de la géographie, des frontières, et zones de tension. Très vite, nous avons vu les Boustifs sur leur banquise (nos Hobbits maison), les Humains de Fort J’telatte, les Nains dans les montagnes, les Orcs dans leurs marécages infestés de moustiques, les Elfes dans leurs forêts luxuriantes ou encore les sorciers exilés… Tout existait déjà dans nos carnets, nos documents, nos discussions. De l’illustration à l’objet : fabriquer une carte de fantasy À un moment donné, il est devenu évident que nous avions besoin d&#8217;une carte, pour nous et pour le spectateur. Nous avons fait appel à Aurélie Devaux, une amie illustratrice. Elle a donné forme au Royaume, de façon détaillée et minutieuse : une version numérique pour travailler, et surtout une version papier, grand format, à poser dans le décor. Cette version papier, je l’ai ensuite vieillie à la main : tachée, froissée, patinée, pour qu’elle ait l’air d’avoir vécu dans ce monde-là. Ce n’était plus juste une illustration : c’était un objet. Un accessoire de tournage. Un morceau du Royaume qu’on pouvait filmer. De prop de tournage à compagnon de lecture Après le pilote, la carte a été précieusement rangée dans un tiroir mais quand j&#8217;ai lancé la série de romans “24 pour un Royaume”, elle est naturellement revenue sur la table. Dans 24 Leçons pour une quête au Royaume des Gardiens de la Louche Perdue et 24 Nains en colère, l’idée n’est pas seulement de suivre une intrigue. C’est aussi de visiter le Royaume, de découvrir ses peuples et leurs terrains de jeu. La carte s’est imposée comme compagnon de lecture idéale : C&#8217;est d&#8217;ailleurs pour cette raison que je l&#8217;ai rajoutée dans les versions Deluxe des Tome 1 et 2 de la série des 24. Les Minutes du Royaume : une série chorale qui a besoin de sa boussole Avec Les Minutes du Royaume, la carte a pris une nouvelle importance. La web-série est construite comme une série chorale : des trios de personnages, un trio par peuple (ou presque), des lieux multiples, des intrigues qui se croisent. La compréhension de la géographie par le lecteur est donc importante.&#160; Se repérer dans le Royaume : lieux, peuples et zones de friction Avec mes deux co-auteurs, nous nous en servons pour répondre à des questions très simples, mais essentielles : Où sont-ils ?À l’auberge de Fröst’y’s les Geäl ?Au château de Fort J’telatte ?Sur l’île volcanique de Chô Lafrit’un’foa ? Où vont-ils ?Vers quelles frontières, quels voisins, quels ennuis ? Quelles frictions cela crée ?Quand les Humains ont des Orcs pour voisins,quand les Nains font face aux Elfes,ou quand certaines louches magiques se retrouvent entre de mauvaises mains. Pour le spectateur aussi, la carte devient une boussole. Une carte pour l’aventurier, le général… et le poète Ce que j’aime avec cette carte, c’est qu’elle peut être lue de plusieurs façons A la fois, Et moi, je navigue entre ces trois rôles. Explorer le Royaume en images À l’approche de la sortie de notre Web serie, les Minutes du Royaume, plus cette carte devient essentielle. Et il nous a semblé évident de vous la dévoiler. Sur la chaîne YouTube des Minutes du Royaume, nous avons commencé à dérouler ce Royaume en images : Si tu as envie de prolonger la lecture en passant à l’image, tu peux commencer par là. La carte est la même, elle a juste changé de support. Soutenez Les Minutes du Royaume sur Tipeee</p>
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